盡管iphone在獲取一定營銷信息方面已經(jīng)做出很多技術(shù)改進(jìn),但它仍然存在一些缺陷。最讓人失望的就是iphone的網(wǎng)絡(luò)連接速度。盡管內(nèi)置了3G連接,但是很多地方并未開通3G服務(wù)。;另外一個原因就是iphone手機(jī)“越獄”的問題(既通過破解技術(shù) ,使得iphone手機(jī)可以使用任何通信運(yùn)營商的服務(wù)),越獄手機(jī)的數(shù)量在逐年增加,二越獄手機(jī)一般使用EDGE網(wǎng)絡(luò),既俗稱的2.75G網(wǎng)絡(luò),上網(wǎng)速度自然不會太理想。
使用營銷者在針對iphone用戶發(fā)布營銷活動之前,一定要測試網(wǎng)頁在2G和3G環(huán)境下的連接速度。因?yàn)槿绻皇窃赪IFI環(huán)境下,用戶一般是通過EDGS或者GPRS來上網(wǎng)的。電池容量有限,不能轉(zhuǎn)發(fā)短信及聯(lián)系人,不能設(shè)置個性化的鈴聲,GPS耗電迅速等
Phone雖然與Android同為觸屏,但沒有物理鍵盤(而Android有可能有物理鍵盤),所有的輸入操作都需要屏幕中的虛擬鍵盤來實(shí)現(xiàn),同時需要考慮虛擬鍵盤的遮擋問題。
沒有物理按鍵做為目錄菜單的呼出功能,完全不同于Symbian和Android系統(tǒng),包括導(dǎo)航也需要屏幕中的虛擬按鈕來實(shí)現(xiàn)。
需要把所有的功能集成在手機(jī)App中,比如我們可以用Tabbar來做功能的分類,工具欄來做具體視圖的功能操作集合。
我們再來看看用戶對iPhone的使用習(xí)慣
顯然支持單手操作并不是iPhone手機(jī)APP開發(fā)的特性,當(dāng)然也有一些游戲需要雙手進(jìn)行(沉浸式應(yīng)用),但因?yàn)閕Phone有一塊非常靈敏支持手指多點(diǎn)觸控的電容屏,所以手指直接在屏幕上的操作更加直觀和更具操控感,不需要任何中間設(shè)備(按鍵或是鼠標(biāo))來控制。