“據統計,平均每個(gè)用戶(hù)大概60%左右的APP基本處于閑置狀態(tài)??陀^(guān)地講,APP的閑置率過(guò)高還是APP的創(chuàng )新力不夠,無(wú)法持續為用戶(hù)提供使用興趣。”中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì )秘書(shū)長(cháng)盧衛在日前舉行的“第二屆中國互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng )新與知識產(chǎn)權保護高峰論壇”新聞發(fā)布會(huì )上說(shuō)。
去年,我國的手機網(wǎng)民數超過(guò)使用臺式電腦上網(wǎng)的網(wǎng)民數,達到4.2億。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,應用商店、在線(xiàn)支付的繁榮,共同助推了國內APP開(kāi)發(fā)市場(chǎng)的快速增長(cháng)。
然而,在A(yíng)PP淘金熱能賺到錢(qián)的是少數。據美國調查公司 Canalys的一份報告顯示,在2012年11月的頭20天里,前25 名的APP開(kāi)發(fā)商在 App Store 和 Google Play 兩大應用市場(chǎng)里共創(chuàng )收 6000 萬(wàn)美元,占到了這兩個(gè)平臺整體APP收入的一半。而這個(gè)少數當中絕大多數還是游戲開(kāi)發(fā)商:25 家APP開(kāi)發(fā)商中只有一家不是游戲APP開(kāi)發(fā)商。
在我國,手機游戲賺錢(qián)早已不是什么秘密。艾媒咨詢(xún)最新的統計數字顯示,有收入的個(gè)人APP開(kāi)發(fā)者(團隊)產(chǎn)品收益金額72.9%通過(guò)廣告獲得,而機構(企業(yè))開(kāi)發(fā)者獲利的主要途徑則為游戲和廣告,各占60.2%和27.7%。無(wú)論是個(gè)人APP開(kāi)發(fā)者還是機構開(kāi)發(fā)者,無(wú)論是 iOS 還是安卓平臺,通過(guò)付費下載獲得收入的比例不高,并且有逐步減少的趨勢,這一現象在安卓平臺尤其顯著(zhù)。同時(shí),在100萬(wàn)的手機APP開(kāi)發(fā)大軍中,實(shí)現盈利的僅占13.7%。
“一個(gè)是知識產(chǎn)權得不到保護,一個(gè)是產(chǎn)能過(guò)剩。”中國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟常務(wù)副理事長(cháng)兼秘書(shū)長(cháng)李易認為,APP市場(chǎng)高速增長(cháng)的背后,存在著(zhù)知識產(chǎn)權保護薄弱、APP開(kāi)發(fā)行業(yè)低水平抄襲嚴重的亂象。
一般而言,一個(gè)APP產(chǎn)品的研發(fā)成本主要是人力成本,對于小公司來(lái)說(shuō),聘請程序員的成本并不高,這也是為何當前APP市場(chǎng)創(chuàng )業(yè)者眾多、競爭異常激烈的原因,但隨著(zhù)應用市場(chǎng)和廣告平臺日益標準化,對APP小開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),門(mén)檻越來(lái)越高,生存日益艱難。
即使產(chǎn)品開(kāi)發(fā)出來(lái),也并不意味著(zhù)成功。事實(shí)上,比APP開(kāi)發(fā)更難的是后續的運營(yíng)和推廣。“APP是要養的,這是當下APP研發(fā)者的共識。”一名小型手機游戲開(kāi)發(fā)者張明說(shuō),“目前互聯(lián)網(wǎng)推廣渠道魚(yú)龍混雜,而大家最關(guān)心的也是推廣渠道。”
對于這個(gè)APP產(chǎn)業(yè)的未來(lái),那些提供免費APP開(kāi)發(fā)的企業(yè)將會(huì )淘汰,小公司難于生存將會(huì )被大公司吞并,產(chǎn)權如果依然得不到好的保護,APP行業(yè)將會(huì )無(wú)法創(chuàng )新,最終讓整個(gè)行業(yè)陷入低迷。
2007 年,喬布斯站上舞臺向全世界推出第一代 iPhone,也開(kāi)啟了真正的智能手機時(shí)代。2008 年,Google 與 HTC合作的第一代安卓上市,同時(shí)把智能手機推入了戰國時(shí)代。這個(gè)全球大戰一路打到2013,而局勢在近期出現了非常有趣的變化。
近幾年,智能手機的爆發(fā)式增長(cháng)帶動(dòng)了廣州APP開(kāi)發(fā)公司的繁榮景象,漸漸的這也暴露出了APP產(chǎn)業(yè)的危機。分析,目前市場(chǎng)上APP產(chǎn)品魚(yú)龍混雜,同質(zhì)化非常嚴重,同一款APP可能出現有幾十種不同版本,令用戶(hù)無(wú)法分辨好壞,也給用戶(hù)帶來(lái)非常糟糕的體驗。另一方面,APP開(kāi)發(fā)企業(yè)面臨盈利危機,無(wú)法找到正確的商業(yè)模式。APP產(chǎn)業(yè)將會(huì )走上何種方向,目前看來(lái)似乎不樂(lè )觀(guān)。
在采訪(fǎng)中,絕大多數智能手機用戶(hù)表示從未花錢(qián)下載過(guò)APP。支付太麻煩是主要原因。
即使曾經(jīng)有付費經(jīng)歷的很多手機用戶(hù),也表示如果有同樣的APP,自然會(huì )考慮免費的。
大部分用戶(hù)表示自己手機上存在“僵尸”應用,也都有刪除應用的經(jīng)歷。他們說(shuō),很多APP平時(shí)用的很少,尤其是游戲類(lèi)APP玩兩天就躺在那里了,白白占用空間。有些軟件更新太慢,半天打不開(kāi),用著(zhù)別扭。