去年,皮尤研究中心一項調(diào)查APP開發(fā)市場顯示,87%的美國成年人(約2.39億)至少擁有一款移動電話,其中45%的人使用的是智能手機。在日本,超過25%的人擁有智能手機,韓國有超過3000萬人使用智能手機。Forrester預(yù)期,2013年亞太地區(qū)智能手機市場將增長20%,而北美地區(qū)僅增長10%。
對于廣州App開發(fā)者來說,他們以一種獨特的方式進入移動領(lǐng)域,其中有些成功經(jīng)驗是值得西方App開發(fā)者學(xué)習(xí)的。
1)APP開發(fā)平臺中的平臺
韓國即時通訊軟件Kakao Talk目前已在韓國本土獲得巨大的市場滲透(據(jù)報道,這款軟件在韓國的市場滲透率超過90%,擁有2700萬日平均用戶),現(xiàn)已成為一款匯聚第三方手機軟件開發(fā)的獨立平臺,APP開發(fā)商可以發(fā)掘Kakao的用戶和由其組建的社交圖譜。類似的手機軟件開發(fā)還有日本即時通訊軟件 Line,這款軟件通過向APP開發(fā)者開放平臺,目前已經(jīng)積累了1億用戶。
近期,市場中出現(xiàn)了幾款新的移動操作系統(tǒng),不過他們想要對安卓和iOS系統(tǒng)構(gòu)成威脅短期內(nèi)是不可能的。有可能出現(xiàn)的情況就是,從流行手機軟件開發(fā)或APP開發(fā)包衍生出子平臺。子平臺的成功對APP開發(fā)者有著重要意義。
2)健康的營銷組合
在日本,出現(xiàn)了另外一種移動廣告消費趨勢——手機軟件開發(fā)者在傳統(tǒng)媒體上做廣告。事實上,在日本排名前兩位的電視廣告主都是移動游戲公司。除此之外,日本東京到處都是宣傳熱門移動游戲的巨幅廣告牌。
這種現(xiàn)象在美國卻很少見。移動廣告確實有其優(yōu)勢,比如獲得可以評估的結(jié)果、實時報告和互動等。但是,采用其他營銷渠道并不會對廣告的價值打折扣。做廣告的一個重要原則就是將信息在準(zhǔn)確的地點傳遞給你的消費者。
3)游戲內(nèi)容的多樣化
移動游戲應(yīng)用軟件的生存基于用戶數(shù)量的不斷擴大。廣州APP軟件開發(fā)者通過創(chuàng)造更為全面的內(nèi)容來獲得更廣市場。比如Kakao這類手機軟件,他們通過向用戶提供“技戰(zhàn)術(shù)”和“休閑娛樂性”游戲內(nèi)容不僅俘獲了資深游戲玩家,同時也使上了年紀的老人成為其用戶。
廣州APP開發(fā)者有著值得美國學(xué)習(xí)借鑒的地方,同樣美國APP開發(fā)者有更多需要亞洲學(xué)習(xí)的地方,雙方之間的交流無疑將會更容易在移動互聯(lián)網(wǎng)取得成功!
廣州APP開發(fā)市場增長迅速,吸引了不少國際市場的目光。部分廣州APP開發(fā)者的成功經(jīng)驗有值得美國學(xué)習(xí)的地方,特別在于子平臺的搭建、多種營銷渠道的的運用以及游戲內(nèi)容的多樣化。