????來源:廣州酷蜂科技 專業(yè)手機????作者:www.qdhero.com????時間:2013-12-24 13:20
[摘要]“兒童App產(chǎn)品需要將游戲與教育結(jié)合,這也是業(yè)界共識?!睆V州手機軟件開發(fā)公司酷蜂科技陳總說道,基于移動端的寓教于樂的青少年游戲市場,才是兒童App今后發(fā)展的主要方向。
目前國內(nèi)單兒童教育類App就已經(jīng)有5000多款,類型大致可以分為有聲故事類、認知學習類、游戲互動類和創(chuàng)意學習類四種。全國大約有170多家公司參與開發(fā),這些開發(fā)的公司不只有互聯(lián)網(wǎng)公司,還包含了線下的數(shù)字出版部門和教育培訓機構(gòu)等。但是問題也隨之而來。與成人應(yīng)用軟件不同,兒童應(yīng)用軟件市場面臨的消費群體是兒童或者學生,而他們恰恰是最缺乏自主消費能力的人群,所以當前的尷尬局面是,在以升學率為主導的中國,家長不愿因為太多的休閑娛樂耽誤孩子學習;孩子有需要卻缺乏實際購買能力。
“只能說目前國內(nèi)兒童
App開發(fā)廠商多處于慘淡經(jīng)營的現(xiàn)狀,因為很難實現(xiàn)盈利。在移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展浪潮中,目前比較明確的盈利應(yīng)用,是多為以成人群體為主的手機游戲。而兒童領(lǐng)域,兒童缺乏自主付費能力,也沒有付費手段,這使得兒童App軟件收費變得很艱難。再加上新近出臺的蘋果規(guī)定,兒童App流量以廣告形式變現(xiàn),也相對變得比較曲折。”
廣州手機軟件開發(fā)公司酷蜂科技陳總說道。
以兒童教育類
App開發(fā)公司為例,該行業(yè)大多數(shù)參與者都還沒有找到理想的商業(yè)模式。據(jù)悉,為了解決盈利問題,推出教育App“我是一只暴龍”的黑麥工作室不僅在嘗試開發(fā)游戲產(chǎn)品,也在探索“免費+內(nèi)購”的組合方式。而以原創(chuàng)兒童圖書起家的鐵皮人公司雖然產(chǎn)品在AppStore的累計下載量已經(jīng)有200多萬,但是用戶的付費意愿并不是很強,只占2%左右。
“兒童App產(chǎn)品需要將游戲與教育結(jié)合,這也是業(yè)界共識。”
廣州手機軟件開發(fā)公司酷蜂科技陳總說道,基于移動端的寓教于樂的青少年游戲市場,才是兒童App今后發(fā)展的主要方向。