iOS 手機APP軟件開發(fā)者常見4大盈利模式:1) 付費下載、2)應(yīng)用內(nèi)購買、3)虛擬貨幣交易、4)移動廣告;Android 手機APP軟件開發(fā)者4大盈利模式 :1)移動廣告,2)付費下載,3)虛擬貨幣,4)應(yīng)用內(nèi)購買。
國內(nèi)的用戶有國內(nèi)用戶的習(xí)慣,國內(nèi)98%的用戶沒有主動為應(yīng)用付費的習(xí)慣(你懂得);其次,移動支付手段滯后,用戶的支付習(xí)慣尚未養(yǎng)成;第三,免費應(yīng)用越來越多,收費應(yīng)用推廣越來越難。
付費下載模式在國內(nèi)市場基本無路可走,移動廣告似乎成了唯一選擇。但嚴(yán)峻的現(xiàn)實是,這并不是明智的選擇。廣州APP軟件開發(fā)公司僅依靠移動廣告很難實現(xiàn)盈利,相反,如果廣告投放不恰當(dāng),容易影響用戶體驗,造成用戶流失。
如何拓寬移動app盈利模式?
細數(shù)一下admob上的廣告,你會發(fā)現(xiàn)90%以上的所謂廣告都是各種應(yīng)用的交叉推廣,大家期望的品牌廣告很少出現(xiàn)。這種在廣告位上推廣應(yīng)用的方式,通常被稱為House AD,或稱“垃圾廣告”,收入很低。是admob的廣告銷售能力不足嗎?但Google擁有全球最多的廣告客戶!一個新媒體要獲得廣告主普遍認(rèn)同,還需要很長的時間。
針對國內(nèi)的移動廣告平臺來說,這種垃圾廣告的比例更高,有的平臺甚至100%都是這種垃圾廣告。國外應(yīng)用推廣商很多可以通過應(yīng)用收費或虛擬貨幣獲得可觀的收入,因此Admob上即使垃圾廣告,分成收入也還算茍且。不幸的是,最近admob開始限制中國用戶訪問廣告了;幸運的是,國內(nèi)忽然出現(xiàn)了很多的同類平臺。但是,國內(nèi)的應(yīng)用推廣上單價低得可憐,手機APP軟件開發(fā)者們發(fā)現(xiàn),廣告收入更低了。
問題的根源在于,用Banner廣告條的形式來推廣其他應(yīng)用,根本就是對“廣告位”資源的浪費。騷擾了無數(shù)用戶,耗費了無數(shù)流量,通常只有0.5%的有效點擊,一個點擊收入才0.2元。但國內(nèi)還沒有一家移動廣告平臺能做到有足夠多的品牌廣告客戶為每天數(shù)千萬用戶買單,哪怕,賣出去10%也是個奢望。
結(jié)果,大家的“廣告位”上就被填滿了各種應(yīng)用推廣類的廣告。如果都是做應(yīng)用交叉推廣,有必要占用Banner廣告條這樣寶貴的資源么?