1、收入來源:AR的規(guī)模、靈活性、移動(dòng)性和普遍性都正在推動(dòng)這個(gè)行業(yè)爆炸式增長(zhǎng),電子商務(wù)銷售可能會(huì)成為AR最大的收入來源。虛擬現(xiàn)實(shí)的電子商務(wù)和廣告收入也可能會(huì)出現(xiàn)增長(zhǎng),不像VR用戶群的規(guī)模和碎片化限制其的發(fā)展。
2、多樣性發(fā)展:AR行業(yè)將會(huì)以電子商務(wù)銷售為重點(diǎn),可能會(huì)有服裝、消費(fèi)電子產(chǎn)品、汽車等類別,更具沉浸式的AR銷售技術(shù)能讓商家獲得更大的好處,同時(shí)多樣性的發(fā)展也能讓用戶滿足自己的需求。
3、廣闊的未來:AR行業(yè)軟件開發(fā)的影響是深遠(yuǎn)的,特別是在軟硬件相結(jié)合的時(shí)代背景中,對(duì)于很多習(xí)慣使用智能產(chǎn)品的用戶來說,AR的真實(shí)感顯然會(huì)比VR強(qiáng),這個(gè)行業(yè)的火力才剛剛開始,它還會(huì)有更加廣闊的未來。
AR行業(yè)軟件開發(fā)將會(huì)有更大的發(fā)展,加上蘋果商店在領(lǐng)銜,未來將會(huì)有更多人加入這個(gè)行業(yè)中來。