在線音樂軟件開發(fā)出路再何方?
1. 強(qiáng)化社交以及音樂再創(chuàng)作:以音樂為切入點(diǎn),打破了人與人直接的尷尬,是一種陌生人社交的新嘗試。但除了社交助其吸引用戶以外,勁歌搶唱、熱歌接唱、全民領(lǐng)唱這三種有趣的玩法,也讓用戶可以像玩游戲一樣用UGC模式對音樂進(jìn)行再創(chuàng)作。
2. 建立專屬的音樂社區(qū):從年輕人的需求出發(fā),找到切實(shí)可用的工具去落地,進(jìn)而從好玩的創(chuàng)作工具到造星社區(qū),這已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)音樂產(chǎn)品在版權(quán)之外的一條發(fā)展道路。音樂社交是互聯(lián)網(wǎng)音樂下半場的終點(diǎn),但在新老產(chǎn)品到達(dá)終點(diǎn)的路上,比拼的就是誰可以更快地獲得更多年輕用戶的支持。
強(qiáng)化資源庫:作為一個(gè)音樂平臺,如果資源庫不夠豐富,歌曲類型過少,很難滿足現(xiàn)代年輕人的需求,所以必須要尋找更多的音樂資源,添加到平臺,滿足用戶的需求。