社交游戲app開發(fā)的兩種類型
1. 以游戲過程為導(dǎo)向:普通玩家更注重體驗(yàn)和策略性,而最后得到的獎(jiǎng)勵(lì)反而不是最重要的。比如英雄聯(lián)盟,魔獸世界,圍棋,籃球等等。這類游戲?qū)τ谄胀ㄍ婕襾碚f就是圖個(gè)過程,至于打一場(chǎng)英雄聯(lián)盟的排位,也不是為了升到段位有什么獎(jiǎng)金,最多只是為了自我實(shí)現(xiàn)。所以在設(shè)置游戲功能以及游戲升級(jí)的時(shí)候,圍繞整個(gè)過程做功夫,就能更加吸引用戶關(guān)注。
2. 以游戲獎(jiǎng)勵(lì)為導(dǎo)向:這種游戲基本不需要特別的策略和技巧,要的只是玩家的注意力,而玩家不享受過程,只關(guān)注獎(jiǎng)勵(lì)。比如搶紅包,老虎機(jī),六合彩,搶限量版鞋子等等。很多小游戲給用戶的是確定性的獎(jiǎng)勵(lì),比如每天簽到,一天5個(gè)金幣,連續(xù)簽到7天還有額外獎(jiǎng)勵(lì)。
社交游戲APP開發(fā)能給用戶一種不同的感覺,在這個(gè)過程中可以獲得更多自我肯定。