1. 人口紅利消失:隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的紅利接近尾聲,游戲直播平臺(tái)獲取新用戶的成本正在攀升,導(dǎo)致很多平臺(tái)艱難地維持。
2. 行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈:游戲直播開(kāi)啟下半場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng),用戶越來(lái)越挑剔,平臺(tái)本身要提供優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,才能留住用戶。然而沒(méi)有優(yōu)質(zhì)的主播,很難吸引用戶目光,這就導(dǎo)致平臺(tái)之間互相挖頭部主播,平臺(tái)運(yùn)營(yíng)成本不斷攀升。
3. 互聯(lián)網(wǎng)寒冬到來(lái):去年很多開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)以及互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),都受到經(jīng)濟(jì)的影響,增幅放緩,游戲直播再互聯(lián)網(wǎng)寒冬的影響下,不僅面臨著增長(zhǎng)的瓶頸,還出現(xiàn)下降的局面。就算功能和交互優(yōu)化,也難以留住相關(guān)的用戶,甚至連主播也難留住。
游戲直播APP開(kāi)發(fā)如果無(wú)法扭住虧損以及持續(xù)輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,紅海期之后就會(huì)面臨著大麻煩,甚至可能會(huì)關(guān)閉平臺(tái)。