1、代幣發(fā)放:線上抓娃娃大多數(shù)用戶都是solo模式,缺少朋友間的社交環(huán)節(jié),所以抓中與否是影響用戶體驗(yàn)的重要因素,用戶對于線上仍然是樂于“免費(fèi)”處于拉新和留存的考慮,代幣產(chǎn)生的方式不僅是充值購買的一種。方式包含簽到、邀請裂變、排行榜獎(jiǎng)勵(lì)、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)、充值。
2、代幣消耗:抓娃娃代幣消耗有抓娃娃、小游戲、支付娃娃郵寄運(yùn)費(fèi)、直接購買娃娃這幾種模式,消耗涉及到代幣體系通脹問題,這需要開發(fā)方謹(jǐn)慎處理。
3、代幣兌換:吸納上代幣兌換,要考慮到三點(diǎn),分別是:高級(jí)代幣和RMB之間的“匯率”、高級(jí)代幣和普通代幣之間的“匯率”、高級(jí)代幣能否有折扣出現(xiàn),只要這些兌換細(xì)節(jié)都具備了,就可以按照正常進(jìn)度來設(shè)置代幣。
線上抓娃娃APP開發(fā)現(xiàn)在風(fēng)口未退,代幣模式合理,就能獲取更多用戶的喜愛。