1、資產(chǎn)隨時(shí)隨地交易:大量游戲都不具備道具交易功能,這是避免游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)機(jī)制的混亂、增加開發(fā)商收入。區(qū)塊鏈游戲能夠?qū)崈蓚€(gè)用戶隨時(shí)隨地在線上線下進(jìn)行,打開手機(jī)錢包,看看彼此有什么樣的武器裝備,完成一筆交易體驗(yàn)非常簡(jiǎn)單。
2、游戲資產(chǎn)復(fù)用:資產(chǎn)上鏈后因?yàn)閽煸诿恳粋€(gè)玩家的地址下,對(duì)于開發(fā)商來說能輕松復(fù)用其他游戲的資產(chǎn)進(jìn)行二次改造或者實(shí)現(xiàn)跨游戲復(fù)用。資產(chǎn)復(fù)用能讓游戲變得更加有價(jià)值和更加靈活。
3、新的用戶獲取方式:在傳統(tǒng)的游戲中,新游戲需要重新獲取用戶,但是在區(qū)塊鏈游戲中能直接打破這種方式,以此降低獲客成本呢。這樣一來,新游戲上線完全可以借用現(xiàn)有爆款游戲的用戶引流,解決掉很多問題,也不用再另外花費(fèi)成本來投放廣告獲取用戶。