1、用戶高頻率使用的產(chǎn)品,絕大多數(shù)是屬于傳統(tǒng)優(yōu)勢互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,小程序只是它們的一個(gè)延伸,并且這些優(yōu)勢產(chǎn)品大多素都和騰訊有關(guān)系。
2、在公開的排行榜以及數(shù)據(jù)報(bào)告中,游戲產(chǎn)品占據(jù)了四成左右,作為專業(yè)性比較強(qiáng)的產(chǎn)品類別,大部分普通開發(fā)者和游戲小程序沒有什么緣分。
3、縱觀微信游戲小程序的排行榜,會(huì)發(fā)現(xiàn)大多數(shù)排在前面的游戲都是微信自研產(chǎn)品,但專業(yè)的游戲開發(fā)者,也想著能在這個(gè)市場中分一杯羹。
4、小程序開發(fā)的非技術(shù)門檻高于APP,微信為了規(guī)避自身風(fēng)險(xiǎn),在信息類工具之外的幾乎所有產(chǎn)品類別都設(shè)置了資質(zhì)門檻,開發(fā)者需要提交游戲版號(hào)、ICP許可證、增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證等資質(zhì)證明。
5、進(jìn)駐微信平臺(tái),用戶的決策成本會(huì)增加,微信不會(huì)輕易為小程序品牌增信以及進(jìn)行背書。